كيفية إصلاح مشكلة Fallout 4 Low FPS
- قم بتعديل Fallout4Prefs. ini ملف.
- اخفض أشعة الله. سبب آخر لمواجهة Fallout 4 Low FPS في مشاكل المدن بسبب القيمة العالية لأشعة الله.
- قم بإيقاف تشغيل الاهتزاز. إذا فشلت طريقتا Fallout 4 Low FPS gtx 970 المذكورتان أعلاه في العمل ، حسنًا ، فهناك احتمالات جيدة بأن يكون الجاني هو الاهتزازات.
هل TAA أفضل من Smaa؟
رونديس. AA المؤقت أكثر ضبابية قليلاً (عند استخدام طريقة TAA + SMAA) ، من مجرد SMAA وحده ، ولكن ينتج عنه حركة أفضل بكثير.
هل TAA أفضل من Fxaa؟
TAA هو أفضل جودة للصورة ، FXAA يكاد لا يؤثر على الأداء. FXAA هو عادةً أقل أداء تم تحقيقه ، إلا أنه يبدو فظيعًا.
هل الصقل يجعل الحافة المنحنية أكثر سمكًا؟
ينتج عن الإطار السلكي المصقول منحنيات وحواف أكثر سلاسة ونعومة ، ويمنحك التحكم في سمك الخط لكل من الخطوط الفردية والمزدوجة.
هل مساعي خير من فكسا؟
MSAA = MultiSampling Anti-Aliasing. إذا كانت اللعبة تدعمها ، فإنها توفر أفضل جودة للصورة خلف SSAA (SuperSampling Anti-Aliasing). FXAA = Anti-Aliasing تقريبي سريع. هذه هي أقل جودة متاحة من فئة AA ، ولكنها تعمل مع أي لعبة تقريبًا.
ما هو أفضل إعداد لمكافحة التعرج؟
أيهما أفضل لك؟
- MSAA هو الأنسب لأجهزة كمبيوتر الألعاب متوسطة المدى.
- يعد FXAA مثاليًا لأجهزة الكمبيوتر منخفضة التكلفة نظرًا لأنه يتطلب أقل على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
- إذا كان لديك جهاز كمبيوتر قديم ، فلا تختر Supersample Anti-Aliasing (SSAA).
- TXAA هي طريقة متقدمة لمنع التعرج توجد في بطاقات الرسومات الجديدة.
أيهما أفضل MSAA أم SSAA؟
من ناحية الأداء ، يعد MSAA بمثابة تحسن كبير مقارنة بـ SSAA. تم تحقيق التعزيز من خلال أخذ عينات من اثنين أو أكثر من وحدات البكسل المتجاورة معًا ، بدلاً من عرض المشهد بأكمله بدقة عالية جدًا. هذا هو السبب في أن MSAA أسرع بكثير من SSAA. العيب الرئيسي لـ MSAA هو انخفاض جودة الصورة التي ينتجها.
أيهما أفضل MSAA أم Txaa؟
MSAA 8x هو الأكثر كثافة في الأداء ، ولكنه يتمتع بحواف أنظف. يستخدم هذا النوع من AA الاختزال الفائق لإنشاء حواف نظيفة ، ولكنه مكلف. TXAA عبارة عن مزيج من MSAA و FXAA ، يقسم بعض الأشخاص به قائلين إنه الأكثر نظافة بينما يقسم الآخرون ضده لأنه يستخدم الجانب الضبابي لـ FXAA.
لماذا تعمل Fallout 4 بهذه السرعة؟
لماذا تسير الرسومات والإجراءات الخاصة بي في Fallout 4 بسرعة كبيرة؟ يمكن أن تحدث هذه المشكلات بسبب إخراج بطاقة الفيديو الخاصة بك لما يزيد عن 60 إطارًا في الثانية ، أو وجود تعديلات ، أو عدم تحديث برامج تشغيل بطاقة الفيديو بجهاز الكمبيوتر الخاص بك مما قد يؤدي إلى تحرك اللعبة بسرعة كبيرة أو بطيئة جدًا.
كيف يمكنني إيقاف تشغيل Nvidia fps Limit؟
انقر فوق عنصر القائمة "إدارة الإعدادات ثلاثية الأبعاد" أسفل عنوان إعدادات 3D ، ثم قم بالتمرير لأسفل عبر لوحة "الإعدادات العامة" حتى ترى خيار "الحد الأقصى لمعدل الإطارات". بمجرد الوصول إلى هناك ، قم بتشغيله ثم حدد حدًا. عادة ، من الأفضل استخدام جهاز مكافئ لمعدل تحديث شاشتك.
هل يجب أن أقوم بوضع حد للإطارات في الثانية حتى 144؟
هل يجب أن أقوم بوضع حد أقصى لمعدل الإطارات في الثانية عند معدل التحديث الخاص بي؟ نعم. وضع حد للإطارات في الثانية بمعدل تحديث الشاشة (60 هرتز ، 120 هرتز ، 144 هرتز ، 240 هرتز ، 300 هرتز) لديك هو الخيار الأفضل إذا كنت تريد معدل إطارات ثابت.
هل الحد من FPS جيد؟
يعد تحديد معدل الإطارات الخاص بك مفيدًا بشكل خاص لأجهزة الكمبيوتر المحمولة أو أي نوع آخر من أجهزة الكمبيوتر المحمولة لأنه يوفر طريقة ممتازة لمنع الكمبيوتر المحمول من أكل بطاريته على قيد الحياة وأيضًا من إحداث فجوة في المنشعب الخاص بك. ضع في اعتبارك أن تحديد معدل الإطارات لديك لا يماثل استخدام v-sync.
هل يجب أن أقوم بوضع حد للإطارات في الثانية عند 60؟
لا تغطيه. أود أن أقصه أعلى من معدل التحديث الخاص بك ، لذا حتى إذا انخفض معدل الإطارات (على سبيل المثال ، إذا قمت بتقييده عند 100 ، وانخفض إلى 60) ، فلن تواجه اختلافات كبيرة. إذا كان بإمكان نظامك تشغيل 120 إطارًا في الثانية دون التأثير على الأداء ، فابحث عنه.
كم عدد الإطارات في الثانية التي يمكن لشاشة 75 هرتز عرضها؟
إذا كانت شاشتك 75 هرتز ، فسيكون الحد الأقصى الفعلي لإطار اللعبة في الثانية 75 ... قد تعرض اللعبة أكثر من ذلك ، حيث يمكن للجهاز التعامل مع إخراج أكبر للإطارات في الثانية ، ولكن المعدل الذي يمكن للشاشة تحديث الإطارات التي تتم معالجتها بها هو 75 كحد أقصى . 60 هرتز = 60 إطارًا في الثانية 240 هرتز = 240 إطارًا في الثانية…. انظر إليها بهذه الطريقة.
هل يمكنك تشغيل 200 إطارًا في الثانية على شاشة 144 هرتز؟
لا ، لا يمكن لشاشة 144 هرتز عرض أكثر من 144 إطارًا في الثانية ما لم تتمكن من زيادة تردد التشغيل إلى 165 هرتز. ليس هناك عيب في السماح لـ FPS بتجاوز تحديث شاشتك ، باستثناء التمزيق. يعني عدم وجود قفل FPS أن نظامك سيعمل بأقصى ما يمكن لدفع أكبر عدد ممكن من الإطارات في الثانية.
هل هرتز يساوي FPS؟
FPS تعني "إطار في الثانية". هرتز هو تردد لذا 1 هرتز "واحد في الثانية". هرتز هو فقط الحد الأقصى لعدد الإطارات في الثانية الذي يمكن للشاشة / الشاشة التعامل معه. لذا ، إذا كنت تلعب لعبة بسرعة 120 إطارًا في الثانية ويمكن لشاشتك التعامل مع 60 هرتز فقط ، فسترى 60 إطارًا في الثانية لأن الشاشة لا يمكنها عرض المزيد.
هل 100 إطارًا في الثانية جيد للألعاب؟
إذا كانت الدقة العالية 1080 بكسل أو أكثر ، إعداد فيديو مناسب ، فهذا جيد حقًا. ولكن بدقة أقل من 720 بكسل أو إعدادات فيديو منخفضة ، لا ، لأنك تكتسب إطارات في الثانية بفقدان الجودة. في الألعاب التنافسية مثل cs go ، يُفضل عدد إطارات في الثانية أكثر من جودة الرسوم التي تزيد عن 100،150 جيدة ، لذا يمكنك إبقاء الإعدادات منخفضة لـ fps.
هل 200 إطارًا في الثانية جيد لمنطقة الحرب؟
هذا يعني أنه على الرغم من أنك قد تصل إلى أكثر من 200 إطارًا في الثانية على Warzone ، فإن شاشتك يمكنها فقط عرض 165 إطارًا في الثانية. Build قادر جدًا على الألعاب ، warzone بدقة 1080 بكسل فائقة 150+ إطارًا في الثانية بالتأكيد.
هل تستطيع منطقة warzone تشغيل 360 إطارًا في الثانية؟
احصل على الميزة التنافسية التي تحتاجها من خلال اللعب بمعدل 144 إطارًا في الثانية أو أكثر باستخدام أسرع وحدات معالجة الرسومات في العالم والمدعومة من NVIDIA® GeForce®. أنت بحاجة إلى أفضل أداء للفوز في ألعاب مثل Call of Duty: Warzone. تعد بطاقات الجرافيكس GeForce RTX ™ أهم معدات لتحقيق 144 و 240 و 360 إطارًا في الثانية في الألعاب التنافسية.
هل يمكن أن تؤثر ذاكرة الوصول العشوائي على FPS؟
لا تؤثر ذاكرة الوصول العشوائي على FPS إذا كان لديك المقدار الموصى به من ذاكرة الوصول العشوائي وبطاقة رسومات مخصصة لتشغيل لعبة معينة. هناك موقف آخر محتمل وهو عندما لا يكون لديك المقدار الموصى به من ذاكرة الوصول العشوائي ولكنك تمتلك بطاقة رسومات مخصصة. في مثل هذه الحالة ، يمكن لذاكرة الوصول العشوائي زيادة FPS للعبة.
ما هي أجزاء الكمبيوتر التي تؤثر على FPS؟
الجزءان الأساسيان اللذان يؤثران على معدل الإطار: وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات. جانب وحدة المعالجة المركزية: تتلخص جميع FPS في جانبين رئيسيين ، وحدة المعالجة المركزية وبطاقة الفيديو (GPU). يعمل HeroBlade على جانب وحدة المعالجة المركزية من المعادلة. يقوم بإعداد البيانات الرسومية ويغذيها على بطاقة الفيديو.
هل يمكن أن يتسبب بطء الإنترنت في انخفاض معدل الإطارات في الثانية؟
بغض النظر عن اللعبة التي تلعبها ، قد تواجه معدل إطارات في الثانية أقل بشكل ملحوظ إذا كان لديك اتصال إنترنت أبطأ. يتسبب اتصال الإنترنت الأبطأ في زيادة ping ، والذي بدوره يمكن أن يتسبب في تأخر كل شيء ، لذلك قد يتوقف اللاعبون عن الحركة. لقد كان يشرح أن ذلك كان معدل إطلاق نار منخفض.