كيف تعمل مكافحة التخويف 5E؟

علامة التخويف حتى ينتهي التأثير ، يجب على المخلوق المحدد الذي يستهدف مخلوقًا آخر غيرك بهجوم أو تعويذة ضارة أن يقوم أولاً برمية إنقاذ للكاريزما (DC = 8 + معدل التخويف الخاص بك). عند الحفظ الفاشل ، يجب أن يختار المخلوق استهدافك أو يفقد الهجوم أو التعويذة.

هل يمكن تخويف التنانين؟

أقول إن التنين لا يمكن تخويفه إلا بشيء أقوى منه حقًا. التنين مغرور بشدة ، لذلك لا توجد أشياء كثيرة يخافون منها. لن أسمح بتخويف التنين من قبل بارب ، حتى مع وجود جيش مثل التنين ويطير ويحمصهم جميعًا.

كيف تتدحرج ضد الإقناع؟

أنت تقوم بإقناعك ضد أي شيء يراه مدير المنطقة مناسبًا ، اعتمادًا على الظروف - أو لا تتدحرج على الإطلاق ، إذا كان DM يعتقد أنه من المستحيل إقناع NPC بكل ما تحاول المجادلة به. لا يتم استخدام الإقناع أبدًا على أجهزة الكمبيوتر.

ما هو الإقناع DND؟

قبل أن نبتعد كثيرًا ، دعنا نفحص كيف يعرّف كتيب 5E D&D Player الإقناع: "عندما تحاول التأثير على شخص أو مجموعة من الأشخاص ذوي اللباقة أو النعمة الاجتماعية أو الطبيعة الجيدة ، قد يطلب منك DM أن تصنع كاريزما (إقناع ) التحقق من.

كيف يعمل الإقناع في DND؟

عمليات التحقق من الإقناع في D&D هي لانطباعات الفرد عنك أو للتأرجح في الآراء غير المصاغة. لا يمكنك إقناع شخص ما أن اسمه الآن هو جريج ، أو جعله يغير الموقف الذي توصل إليه. الإقناع ليس سيطرة على العقل.

ما النرد الذي تدحرجه للإقناع؟

بشكل عام ، يعد DC 5 سهلًا جدًا وقد لا تهتم بالمحاولة ؛ فقط افترض أن أجهزة الكمبيوتر الشخصية ستنجح. DC 10 يقترب من التكافؤ في الدورة ؛ نوع من مستوى النجاح المحايد. 15 جيدة جدًا ؛ يظهر بعض المهارة. 20 جيد جدًا ؛ من الواضح أنك بذلت جهدًا لتحقيقه.

ما النرد الذي تدحرجه للحكمة؟

لفة d20

ما هو فحص الكاريزما؟

قد يظهر فحص الكاريزما عندما تحاول التأثير على الآخرين أو الترفيه عنهم ، أو عندما تحاول ترك انطباع أو تكذب كذبة مقنعة ، أو عندما تتنقل في موقف اجتماعي صعب. تعكس مهارات الخداع والتخويف والأداء والإقناع الكفاءة في أنواع معينة من فحوصات الكاريزما.

ما هو فحص النرد؟

التحقق من النرد ، أو "DC" مطلوب لكل لقاء في Tiny Adventures. قيمة الشيك هي الهدف الذي تحاول الوصول إليه عند جمع d20 والمكافآت الأخرى معًا. خذ على سبيل المثال لقاء له مهارة DC من 16.

ما هو اختبار الماء المالح للنرد؟

امسك كوبًا واملأه بثلث كوب من الماء بدرجة حرارة الغرفة ، وأضف حوالي ست ملاعق كبيرة من الملح. قم بإسقاط القالب الخاص بك وقم بتدويره في الماء. إذا استمر موتك في التوقف مع ظهور نفس الرقم لأعلى ، فإن شيئًا ما داخل القالب يجعله غير متوازن.

ما هو متوسط ​​لفة مع ميزة؟

مع الميزة ، ينتهي الأمر بزيادة تقريبية قدرها 3-4 على دحرجة d20 واحدة. لا يمكن حساب متوسط ​​النتيجة بالضبط لأنك ستستخدم النتيجة الأعلى فقط ، ولكن يمكن زيادة متوسطها. وكما قيل ، إنها حوالي 3-4.

ما هي ميزة DND؟

متى تستخدم الميزة / العيب. بشكل أساسي ، تتيح لك الميزة تدوير 2d20 ، مع الحصول على نتيجة لفة أعلى ، بينما تتطلب منك إحدى العيوب أن تقوم بالتدوير 2d20 ، مع أخذ النتيجة الأقل. لا يمكنك أبدًا رمي أكثر من نردتين لأن المزايا / ظروف العيوب المتعددة لا تتراكم.

ما هي ميزة DND؟

في بعض الأحيان ، تخبرك قدرة خاصة أو تعويذة أن لديك ميزة أو عيبًا في فحص القدرة ، أو رمية التوفير ، أو لفة الهجوم. عندما يحدث ذلك ، تقوم بتدوير d20 ثانية عندما تقوم باللف. استخدم أعلى اللفتين إذا كانت لديك ميزة ، واستخدم لفة أقل إذا كان لديك عيب.

كيف يعمل DND المرافقة؟

تنص قاعدة المرافقة على: مرافقة المربعات. عندما يكون مخلوق وواحد على الأقل من حلفائه متاخمين لعدو وعلى جوانب أو زوايا متقابلة من مساحة العدو ، فإنهم يحاصرون هذا العدو ، ولكل منهم ميزة في هجوم الاشتباك ضد هذا العدو.

كيف يمكنني الحصول على ميزة DND؟

مهاجمة العدو أثناء الاختباء (إذا لم يكتشف اقترابك منه) أو غير المرئي يمنحك ميزة في لفات الهجوم. على العكس من ذلك ، فإن مهاجمة عدو لا يمكنك رؤيته يجعلك في وضع غير مؤات.

ما هي فرص الحصول على 20 مع ميزة؟

فرصة دحرجة 20 طبيعية هي 5٪.

موصى به

هل تم إغلاق Crackstreams؟
2022
هل مركز قيادة MC آمن؟
2022
هل ترك Taliesin دورًا حاسمًا؟
2022