ترتبط مشكلات ping في Battlefield 1 إما بخوادم اللعبة وشبكة اللاعبين. وبالتالي ، فإن إصلاح هذه المشكلات هو الطريقة الوحيدة لحل هذه المشكلة.
كيف تظهر FPS في BF1؟
كيفية إظهار FPS في Battlefield 1
- فقط افتح وحدة تحكم Battlefield 1 باستخدام مفتاح التلدة (~).
- في وحدة التحكم ، يتعين علينا كتابة الأمر "perfoverlay. drawfps 1 ”بدون علامات الاقتباس من فضلك وقم بتأكيد الأمر باستخدام مفتاح الإرجاع.
ما الذي يسبب ارتفاع وقت الاستجابة؟
تتضمن الأمثلة الشائعة موازنات تحميل الشبكة والجدران النارية وأنظمة منع التطفل (IPS). يمكن أن تتسبب أي تكوينات خاطئة أو أعطال في هذه الأجهزة أيضًا في حدوث مشكلات كبيرة في زمن الانتقال على الشبكة. الكمون هو التأخير الزمني الذي يحدث بين وقت تنفيذ الإجراء ووقت اكتماله.
هل الكمون العالي جيد؟
والآن بعد أن رأينا أن الكمون المرتفع يعني تأخيرًا في نقل البيانات ، ما الذي يعتبر وقت استجابة "جيدًا" عندما يتعلق الأمر بالألعاب عبر الإنترنت؟ عادة ، أي شيء عند 100 مللي ثانية مقبول للألعاب. ومع ذلك ، يعتبر النطاق 20 مللي ثانية إلى 40 مللي ثانية هو الأمثل.
ما هو الكمون الجيد للألعاب؟
حوالي 50 مللي ثانية
ما هو الكمون العالي؟
ما يسمى باتصال الشبكة بزمن انتقال منخفض هو الاتصال الذي يواجه عمومًا أوقات تأخير صغيرة ، بينما يعاني الاتصال عالي الكمون عمومًا من تأخيرات طويلة. يُشار أيضًا إلى زمن الوصول كمعدل ping ويتم قياسه عادةً بالمللي ثانية (مللي ثانية).
ما هو زمن انتقال الشبكة؟
الكمون هو مقياس للتأخير. في الشبكة ، يقيس زمن الانتقال الوقت الذي تستغرقه بعض البيانات للوصول إلى وجهتها عبر الشبكة. عادةً ما يتم قياسه على أنه تأخير رحلة ذهابًا وإيابًا - الوقت الذي تستغرقه المعلومات للوصول إلى وجهتها والعودة مرة أخرى.
ما هو بالضبط الكمون؟
يشير الكمون إلى مقدار الوقت الذي تستغرقه الإشارة للانتقال إلى وجهتها والعودة. لاختبار ذلك ، يرسل جهاز الكمبيوتر الخاص بك "ping" للمعلومات إلى خادم بعيد ويقيس الوقت الذي تستغرقه الإشارة للعودة.
ما هو زمن الانتقال في العالم؟
· 4 سنوات. يشير زمن انتقال الصفحة الرئيسية إلى التأخير في أشياء مثل قوائم انتظار الدردشة والأبراج المحصنة. يرتبط زمن انتقال العالم بك وبأفعال الشخصيات الأخرى في عالم اللعبة القتالية والحركة والإلقاء وما إلى ذلك.
ما هو متوسط زمن الوصول؟
الكمون المنخفض ليس هو نفسه السرعة المنخفضة. يتم قياس وقت الاستجابة بالمللي ثانية ، ويشير إلى جودة اتصالك داخل شبكتك. أي شيء بسرعة 100 مللي ثانية أو أقل يعتبر مقبولاً للألعاب. ومع ذلك ، 20-40 مللي ثانية هو الأمثل.